Crash Boom Bang! videogioco | |
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Titolo originale | Crash Bandicoot Festival |
Piattaforma | Nintendo DS |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Rompicapo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Dimps |
Pubblicazione | Vivendi Games (Giappone), Sierra Entertainment (Nord America ed Europa) |
Direzione | Takeshi Narita |
Produzione | Shinji Yoshikawa |
Design | Yuka Niijima, Maiko Azaki, Shiina Suzuki |
Programmazione | Kazuteru Suzuki |
Direzione artistica | Yutaka Shioya |
Musiche | Kuniyuki Morohashi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Touch screen |
Supporto | Scheda di gioco |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Crash Bandicoot |
Preceduto da | Crash Tag Team Racing |
Seguito da | Crash of the Titans |
Crash Boom Bang!, conosciuto in Giappone come Crash Bandicoot Festival (クラッシュ・バンディクー フェスティバル?, Kurasshu Bandikū Fesutibaru)[2], è un videogioco per Nintendo DS della serie di Crash Bandicoot basato sul genere "party". È il primo titolo della serie sviluppato in Giappone e ad essere pubblicato su Nintendo DS[3].